Produktentwicklung

Die Entwicklung von DrinkX.

Version für Version – transparent dokumentiert.

1.0.31

In Prüfung

Performance und Zuverlässigkeit

  • Schnellere Ladezeiten und weniger Datenverbrauch
  • Stabileres Verhalten bei langsamen und unterbrochenen Verbindungen
  • Zuverlässigere Echtzeit-Preisaktualisierungen
  • Sicherheits- und Qualitätsverbesserungen
  • Neue Anfrage-Seite mit direkter E-Mail-Zustellung
  • Freiwilliger Ausweis-Scan bei Registrierung und im Profil mit lokaler OCR-, MRZ- und Plausibilitätsprüfung
  • Datensparsame Altersvorprüfung ohne Upload von Ausweisfoto, Dokumentnummer oder erkanntem Volltext
  • Neue optionale Event-Funktionen für Besucherfotos, Tische und Kellnerbetrieb – inklusive vereinfachtem Foto-Upload im Profil
  • Neue Besucher-Kontrolle per Wallet-QR: Profildaten und Alter vor Ort prüfen, mit orangem Status nach 1–4 und grüner Verifizierung ab 5 bestätigenden Events
  • „Kontrolle“ als eigene Employer-Berechtigung ergänzt – einschließlich zeitlich begrenzter Freigabe über einzelne Schichten und Schichtgruppen
  • Android-Zurück-Navigation verbessert: Geöffnete Admin-Bereiche werden zuerst geschlossen, statt die gesamte App zu beenden
  • Gestensteuerung der langen Admin-Seite optimiert: Vertikales Scrollen kann dort keinen unbeabsichtigten Seitenwechsel mehr auslösen
  • Backend-Meldungszentrale bereinigt: Temporäre Netzwerkfehler werden korrekt eingeordnet und die automatische Foto-Aufbewahrung arbeitet wieder zuverlässig
  • Manueller und wöchentlicher Wiederherstellungstest korrigiert: Das erfolgreiche Testergebnis wird im Backend-Status wieder direkt angezeigt
  • Präsentationsprüfung für Server und Android abgeschlossen sowie veraltete Random-Beschriftung bei den Preisanpassungen entfernt
  • Neue Event-Aktionen: einmalige Frühauflade-Gutschriften bis zu einer festgelegten Uhrzeit und serverseitig abgesicherte „5+1 gratis“-Angebote für ausgewählte Getränke
  • Event-Statistiken lassen sich neben PDF nun auch als Excel-Datei exportieren
  • Kassenbelege können lokal fotografiert und per OCR vorausgefüllt werden; erkannte Werte werden vor dem Speichern immer zur Kontrolle angezeigt
  • Admin und Owner können Wallets in Bank und Terminal direkt nach Name oder E-Mail-Adresse suchen

1.0.30

Veröffentlicht

Onboarding, Preise und Administration

  • Mehrsprachiges Onboarding mit Light- und Dark-Mode
  • Neu gestaltete Preisrunden und Börsencrash-Ansicht
  • Modernisierte und übersichtlichere Admin-Bereiche
  • Backend-Status, Backups und Wiederherstellungstests

1.0.28

Veröffentlicht

Events und Teamverwaltung

  • Event-Anfragen und verbesserte Benutzerverwaltung
  • Mitarbeiterschichten, Zonen und getrennte Service-Rollen
  • Push-Einstellungen und Aktivitätsprotokoll
  • Zahlreiche Darstellungs- und Stabilitätskorrekturen

1.0.24

Veröffentlicht

Displays und Auswertungen

  • Display-Verwaltung für Windows und Linux
  • QR-Kopplung, Monitor-Zuordnung und Display-Inhalte
  • SXP-Preislisten und Vorschau auf dem Smartphone
  • Verbesserte Statistiken und PDF-Export

1.0.17

Veröffentlicht

Der DrinkX-Betrieb entsteht

  • Dynamische Getränkepreise und Preisautomatik
  • Getränke, Gruppen, Lager und Zonen
  • Event-Wallet und Bestellungen
  • Erste Werkzeuge für die Event-Administration

1.0.9

Frühe Beta

Die erste Event-Version

  • Frühe DrinkX-Beta für erste Praxistests
  • Event-Beitritt per Code und QR
  • Dashboard mit Getränkepreisen
  • Grundlegende Konto- und Profilfunktionen

Zukünftig

Geplant

Was als Nächstes kommt

  • Öffentlicher Release auf Google Play
  • Windows- und Linux-Display-App weiter ausbauen
  • Weitere Performance- und Offline-Verbesserungen
  • Diese Timeline bei jeder Produktänderung aktualisieren